第186章 自我酝酿的需求
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背景介绍:需求和产业
我在街上捡到一块砖头,然后想盖个房子,请问我还缺点什么?
啼笑皆非的问题,背后需要有比较深沉的思考,没有砖头的时候,他也没想盖房子,有了一,未必想二,有了二,就想再搞一个,四舍五入摩托变豪车。
那么手中有二,还缺的那个三,就成了奋斗目标,这个目标就是需求。
本来不存在的需求,给了他一个苗头,他就看到了盼头,有了盼头,就自行产生奔头,这就是所谓的创造需求。
有了需求,那某些产业就有了消费市场,于是乎便能开工生产盈利。
有的时候则是需求自动产生,产业才会出现,二者相辅相成。
最后形象的比喻一下,游戏里出一身新套备,共10件,活动允许你自选两件,这就是白送,然后让你为了另外八件去入坑,不加思考都会认为占便宜了,付出80%努力就成为大佬。
如果不入坑就感觉亏了,浪费了两件白送的神装,所以出新活动,会有很多人练新号,因为旧号已经有顶级装备。
可是新号练过之后,也是扔一边不玩,毕竟一个人也玩不了几个号,这个被创造出来的需求,本质是多余需求。
真假难辨,被创造出来的需求,有些对我们有帮助,有些则真是骗我们入坑让他圈钱的买卖。
一个新国家的建立,无论如何都要先把需求创造起来,否则产业不兴,无以立国…
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